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我眼中最经典的十大三国类单机游戏
发布时间:2019-09-09
 

1、霸王的大陆(FC)

其实这个游戏我玩得并不是很多,因为是由MD上的三国游戏启蒙的,所以对这个游戏的兴趣也仅仅在于可以在家里玩——因此连“中原的霸者”跟“霸王的大陆”有什么区别都不是很清楚,只记得一开始就把吕布说过来,然后拼命培养,搞成文武双全并且忠诚度很高,然后再拿他打天下。还记得阿会喃是鬼武将,好象能力狂高还是怎么的……不管怎么说,FC上能出这么杰出的游戏,并且得到那么多资深玩家的青睐,绝对有资格算在十大之列。

2、三国群英传1(PC)

入手第一台电脑后,电脑城老板帮我安装的唯二游戏之一(另一款是抢滩登陆)!然后就是疯狂的入迷,每个诸侯都玩了很多遍,为了刷赵云和管亥,更是把刘大耳刷了不下千百遍。虽然后来也玩了系列作品的2、3、5、6等续作,但始终忘不了的还是最初的记忆——三国群英传1。

3、富甲天下(DOS)

光谱公司1994年推出《富甲天下》的第一代,可以说是奠定了这个很受欢迎系列游戏的基础。它发售后受到了不少玩家的好评,游戏总销量超过了8万套,更被评为1994年度最佳益智游戏。类似于大富翁式的游戏方式,极其可爱的Q版游戏人物,无厘头式的搞笑对话……演绎的居然是那段可歌可泣、血泪纵横的三国历史。虽然而今看来已经不算希奇,但就当时而言,这样的恶搞历史的游戏却并不多见。但是,或许就是这种轻松写意的游戏氛围,用搞笑的方式来演绎“古来征战几人回”的悲壮,用这种方式来表现脍炙人口的人物和故事,才使得游戏能够一举获得成功,从而开创了这个经典的系列。

4、三国英杰传(SFC)

具体内容相信大家都熟悉得很,我到现在都觉得,这个游戏把战棋类游戏发挥到了极至,后来的曹操传、幻世录等等都再没有这种感觉——“火焰之纹章”嫌太复杂、“皇家骑士团”嫌全是日文看不懂剧情、恐怕只有半RPG性质的“少年兵团”有那么点感觉了。画面、音乐一如KOEI风格的经典——当然,这也是在超任游戏机的前提下,我后来见过电脑上的英杰传,感觉四个字——惨不忍睹。而且需要一提的是,移植到SS跟PS上英杰传反不如SFC上的经典了,因为武将单挑变成了3D,千篇一律,而且耗费时间。

5、三国志5(SS)

只有世嘉土星上的三国志5才堪称“经典”,PS上的都不行,因为PS的2D表现力跟SS的远不是一个档次,可惜社会崇尚3D,给我带来无限欢乐的SS也只得惨遭淘汰。三国5,好象也是我在土星机上玩的最后一个游戏了,人物头像精致得让人难以置信,另外武将五个特殊能力的设置,也是“神来之笔”(记得是哪篇相当不错的评论里写的),还有新引进的阵形设置,功勋设置,天下比武大会的设置……就我个人的喜好而言,三国五恐怕算是三国系列里最杰出的——四代的攻城战实在拖沓,而且只要注重发展技术,投石车简直攻无不克,而且“落雷”的设置形如鸡肋;六代开始就是在PS或者电脑上玩的了,首先人物头像比起SS就粗糙了许多,半即时的设置还不成熟,感觉只要一大堆兵揪着别人主将群殴,别人再多兵也保护不住——另外追捕的能力太强,只要敌军主将一倒,剩下哪怕全都满兵,都会被我抓住,感觉统一的难度太小了;七代八代的创新意识值得鼓励,但我觉得方向不对,以前也写文章说过,三国系列不是太阁,不适合走R.SLG的路,具体就不多说了。

6、曹操传(PC)

就我个人而言,不是很喜欢这个游戏,因为敌人的等级随你而走,因此使得练级没有太大的意义,倒是看攻略上说过,如果一点都不赚经验值,使得自己人等级很低的话,配上游戏剧情所给的强力装备玩起来会很轻松。使得我这种“练级狂”(打《毛利元就》时候把自己人练到八十多级,没作弊)少了很多痛扁最终BOSS的成就感。不过画面音乐一向不错,操作系统也还差强人意,加上善恶度改变剧情的设置,总体而言足够在“十佳”里占据一席之地了。

7、吞食天地之赤壁之战(街机)

这个游戏,普及度太高,不用多说了吧!我虽然玩得很多,但总玩不好。值得一提的是,两款《吞食天地》系列也成为了历史上最出色的RPG三国类型游戏,直到今日也没有超越它们的作品!甚至有很多玩家不满足《吞食天地》再无续作,自己动手制作了不少的系列游戏,诸如《吞食天地历史的天空》就是玩家DIY后的佳构十一款三国系列游戏。

8、三国战纪(街机)

记得小学的时候,这款游戏是风靡大街小巷的街机厅的,火爆程度绝对不亚于《KOF》,不过那会小编迷恋的是同为三国题材的《吞食天地之赤壁之战》。大一的时候,学校门口有个街机厅,有一阵子很想玩这个游戏,无奈当时街机室里太多人争着玩,总轮不到我,加上自己玩街机天赋太差,后来也就作罢了,不过无论如何,这是一款毫不逊色吞食天地的大作——如果把画面做得再逼真一点就更好了。

9、真·三国无双2(PS2)这款游戏是我到游戏公司时,一个东北同事的最爱,他的午休时间和上下班途中几乎都是真三陪伴着他,之所以把这款游戏列入榜单,绝大多数原因也是我这位东北哥们的极力推荐。不过,这款游戏画面音乐之类的,是毋庸置疑的,最经典的一句话来概括就是“万人之中,取上将首级”——绝对是这种感觉,强烈推荐。

10、傲世三国(PC)

00年目标软件开发的一款即时战略类型的三国游戏,在其时《星际争霸》,《魔兽争霸》等海外即时战略游戏盛行之下挤出了一道亮丽的国产游戏风景线。游戏里共有三种材质的墙面,分别为石块,砖块和地狱里的硫磺石,每一种都有不同的装饰物,能让你的地下城呈现不同的气势派头十一款三国系列游戏。除了在吸收海外即时战略游戏的优点之外,增加了很多符合国人理念的游戏特色,比如说武将忠诚度,部队训练度,治安度等等。是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品,该游戏累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并得到第二届电子出版物国家最高奖,并出了网络版。可惜其续作直接胎死腹中,可见单机游戏在目前国内的情况是如何的惨淡了。

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